package frames var MyAnimation = DefaultFrameType(dinoFrames) var myAnimationFrames = []string{ `Frame1`, `Frame2`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame30`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame50`, `Frame1`, `Frame2`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame30`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame100`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, `Frame3`, }